بازی It Takes Two دارای گیم پلی بسیار متنوعی خواهد بود

آقای جوزف فارس (Josef Fares) به همراه تیم خود در استودیو هیزلایت (Hazelight Studio) همواره در تلاش بوده است تا عناوین منحصر به فردی را بسازند که گیمپلی و روایت داستانی یکپارچهای را ارائه دهند. حال اگرچه It Takes Two، جدیدترین بازی این توسعه دهنده، دارای لحن و ستینگ متفاوتی است، اما فارس قول داده که این بازی داستان محور Co-Op دارای گیمپلی بسیار متنوعی خواهد بود.
جوزف فارس اخیراً در طی مصاحبهای با وبسایت GamingBolt در مورد تکراری شدن بازیهای داستان محور صحبت کرد و از اهمیت بالای گیمپلی متنوع در این عناوین گفت. به گفتهی فارس، It Takes Two قرار است «رکورد جهانی» تنوع گیمپلی در میان بازیهای ویدئویی را به خود اختصاص دهد.با ایران استریمر(iranstreamer.com)همراه باشید.
فارس در ادامه توضیح داد که تکراری شدن بازیهای داستانی احتمالاً یکی از عواملی است که سبب میشود بازیبازان آنها را به طور کامل تجربه نکرده و داستان بازی را به صورت نیمه کاره رها کنند.
اگرچه تولید عنوانی با گیمپلی بسیار متنوع کار سخت و پرهزینهای است، اما هیزلایت از این کار لذت میبرد و این همان چیزی است که میخواهند بر روی آن کار کنند.
بازی It Takes Two در تاریخ 6 فروردین 1400 (26 مارس 2021 میلادی) برای کنسولهای پلیاستیشن 4، ایکسباکس سری ایکس و سری اس، پلیاستیشن 5، ایکسباکس وان و پلتفرم رایانههای شخصی منتشر خواهد شد.
2 دیدگاه. دیدگاه جدید بگذارید
Spot on with this write-up, I really feel this site needs a great deal more attention. I’ll probably be returning to read through more, thanks
for the information!
Thanks for you